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lunes, 21 de julio de 2014
viernes, 27 de junio de 2014
Tarea sobre la miniwebquest y webquest
Que
es una WEBQUEST
Es una herramienta que forma parte de un proceso de
aprendizaje guiado, con recursos principalmente procedentes de internet que
promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores en el trabajo
cooperativo, la autonomía de los estudiantes e incluye una evaluación
autentica. El antecedente de estas
actividades lo constituye el uso de retos en el desarrollo de ambientes
de aprendizajes basados en tecnologías de la información y comunicación.
Que es una miniwebques
Proviene del concepto de la webquest creado por Bernie Dodge
y al igual que estas son módulos de instrucción en líneas diseñadas por
docentes para sus alumnos, y promueven el pensamiento crítico además de la construcción
de conocimientos.
Es una estrategia didáctica en la que los alumnos son los
que realmente construyen el conocimiento que luego van aprender.se les organiza
en grupos, se les asigna tareas y tienen que elaborar un producto que va desde
una presentación, o un documento hasta una escenificación teatral o un guion
radiofónico.
¿Cuáles son sus partes y en qué consiste cada una de ellas?
Partes de la La webquest
Conclusión
Pretende generar una reformulación o actualización de lo
aprendido. Es decir, a la vista de los aprendizajes que atreves de las tareas y subtareas se hayan
promovido, lograr que el estudiante haga explicito nuevos esquemas de
conocimientos sobre los contenidos aprendidos.
Evaluación
Indica
al alumnado en base a qué criterios o indicares va a ser evaluado su trabajo.
Es conveniente, en el desarrollo de la webquest, que los
alumnos los conozcan y comprendan antes de emprender la tarea, dado que estos
deben guiar el enfoque de su trabajo, aclarar que cualidades debe tener o que
defectos debe evitar.
Guía didáctica
Esta concebida para informar a otros docentes sobre algunos
puntos fundamentales de la webquest, como los objetivos, posibles dificultades,
requisitos ect. De esta forma posibilitamos
que otros profesores puedan proponer a su alumnado la realización de la webquest,
si sus objetivos planteamientos ect.
Partes de la
miniwequest
El escenario
Establece un contexto real para el proceso de solución de
problemas. Típica-mente el escenario ubica a los estudiantes en un papel {rol}
verdadero que desempeña un adulto.
La tarea
Incluye una serie de preguntas diseñadas con el propósito de
adquirir la información objetiva y real que se requiere para contestar la
pregunta esencial.
El producto
Como su nombre lo indica, incluye una descripción de lo que
los estudiantes van a realizar para contestar la pregunta esencial en el
escenario. El producto requiere que los estudiantes demuestren comprensión.
Importancia de la
webquest
En la
educación radica en que permite socializar el conocimiento y las experiencias
de los individuos de manera más efectivas, desarrolla habilidades cognitivas además
de incrementar las habilidades en el uso de las tics.
Importancia de la
miniwebquest
Convierte
los alumnos y educadopres en procesadores y creadores de la información.
¿Cuál es la diferencia
entre webquest y miniwebquest?
Existen
en cuanto a sus componentes diferencias ya que la webquest está compuestas
general mente de 5 pasos, introducción, tarea, proceso, evaluación, conclusión.
En
cambio la miniwebquest consta solamente de 3 pasos, escenarios, tarea, producto.
El tiempo
para desarrollar la webquest es mayor costoso que la miniwebquest ya que la
primera requiere de días en cambio en la segunda solo se necesitan horas.
También
puede observarseen la webquest un formato de larga duración, en cambio en la
miniquest es de corta duración.
Los fundamentos
pedagógicos en la webquest y en la miniquest es el mismo ya que en ambos se
trata de construir el conocimiento a través del pensamiento crítico.
¿Cómo cree usted que la
puede integrar en su clase?
La puedo
desarrollar con un proceso de enseñanza aprendizaje en el cual me permita
aprender, y me pueda promover las
habilidades cognitivas en el desarrollo de la clase, a que pueda entender con más
facilidad.
viernes, 20 de junio de 2014
Tema de actualidad y articulo
Articulo El Blog
El blog como herramienta web permite
alcanzar una serie de objetivos a la hora de trasmitir el conocimiento que en ocasiones no se podría realizar por otros medios más convencionales,
ya que:
- Facilita el
acceso a la información. Internet es la mayor biblioteca, hemeroteca, audioteca, videoteca, a la que pueden
acceder para obtener información.
- Enriquece y favorece el proceso de de
enseñanza-aprendizaje.
- Es un medio idóneo para el aprendizaje
y desarrollo de las competencias digitales tan útiles en la sociedad de la información actual: buscar,
conseguir, entender y comunicar información para crear conocimiento. Se rompen
los "muros del aula".
- Abre espacios novedosos de
comunicación e interacción. El/la estudiante tiene voz para poder participar en
la elaboración de su propio aprendizaje.
- Se generan nuevos vínculos y redes
sociales que luego se pueden trasladar a un entorno presencial.
- Permite y favorece el trabajo colaborativo (trabajo en red).
Tema de Actualidad
Los Recursos Educativos Abiertos (REA) son recursos digitales ofrecidos
online de forma gratuita y abierta para docentes y estudiantes; incluyendo
contenido educativo muy variado (texto, imágenes, recursos audio y video,
juegos educativos, portales, etc.) y herramientas de software. Estos recursos
se pueden utilizar, compartir, combinar y adaptar según las necesidades
educativas.
Los orígenes del movimiento de los REA se remontan a los años 2000 y el
concepto ganó fuerza y visibilidad cuando el famoso Instituto de Tecnología de
Massachusetts (MIT) lanzó en 2001 su programa de recursos abiertos a gran
escala Open Course Ware. El término de “recursos educativos abiertos” lo acuñó
la UNESCO en el año 2002, institución que se convirtió en una de las más
enérgicas impulsoras de los REA en el contexto del movimiento de la Educación
para todos. El año 2005 marca la creación del consorcio Open Course Ware que
actualmente cuenta con la participación de más de 300 instituciones educativas
y organizaciones de casi 50 países, mientras que en el siguiente año, 2006, las
Universidades Abiertas del Reino Unido y Holanda ofrecieron Recursos Educativos
Abiertos a sus estudiantes.
En la primera década de la aparición de los REA, las iniciativas con
respecto al desarrollo de los mismos fueron más bien iniciativas individuales o
pertenecieron a las instituciones educativas superiores. En la actualidad,
parece que el desarrollo de los REA ha ganado cada vez más importancia y se ha
convertido en objeto de políticas y estrategias nacionales.
El primer país que le dio un enfoque nacional al desarrollo de los REA fue
India, que en 2007 lanzó una Iniciativa E-content a nivel nacional que luego
fue seguida de un gran número de actividades y proyectos con respecto a los
REA. En 2009, el Ministerio Holandés de Educación lanzó un programa nacional
cuyo objetivo principal es incorporar los REA en todos los sectores educativos;
éste se desarrolla desde 2009 hasta 2013 y supone una inversión de 8 millones
de euros. Y por último, los Departamentos de Trabajo y Educación de los Estados
Unidos anunciaron en 2011 un programa de cuatro años con un presupuesto de 2000
millones de dólares cuyo objetivo es la creación de REA para los colegios
universitarios públicos y para la formación profesional. Otros países están
desarrollando gradualmente iniciativas similares.
Cobrando cada vez más importancia, los Recursos Educativos Abiertos fueron
recientemente el objeto de estudio de dos investigaciones llevadas a cabo
por el Centro para la Investigación e Innovación Educativa de la Organización
para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE) y por
la UNESCO junto con la Commonwealth of
Learning. Desde agosto del 2011 hasta octubre
del mismo año, desde la OCDE se envió un cuestionario sobre las políticas en
materia de REA a todos los países miembros de la organización, de los cuales 28
países contestaron (Australia, Austria, Bélgica, Canadá, Chile, República
Checa, Finlandia, Francia, Alemania, Grecia, Hungría, Islandia, Israel, Italia,
Japón, Corea, Méjico, Holanda, Noruega, Polonia, Portugal, Eslovaquia, Eslovenia,
Suecia, Suiza, España, Turquía y Estados Unidos).
Igualmente, a principios del año 2012, la UNESCO y la Commonwealth of Learning enviaron una versión simplificada del cuestionario de la OCDE a 195 de sus estados miembros. Hasta el mes de abril del 2012, 82 países de todos los continentes (20 países africanos, 8 países árabes, 19 países de la zona Asia – Pacífico, 16 estados europeos y norteamericanos y 19 países de la América Latina y Caribe) respondieron al cuestionario de la UNESCO.
Igualmente, a principios del año 2012, la UNESCO y la Commonwealth of Learning enviaron una versión simplificada del cuestionario de la OCDE a 195 de sus estados miembros. Hasta el mes de abril del 2012, 82 países de todos los continentes (20 países africanos, 8 países árabes, 19 países de la zona Asia – Pacífico, 16 estados europeos y norteamericanos y 19 países de la América Latina y Caribe) respondieron al cuestionario de la UNESCO.
Esta permite nuevos roles para profesores y alumnos sobre todo en base al trabajo autónomo y colaborativo, crítico y creativo. Con sus aplicaciones de edición profesores y estudiantes pueden elaborar fácilmente materiales de manera individual o grupal, compartirlos y someterlos a los comentarios de los lectores.
También proporciona entornos para el desarrollo de redes de centros y profesores donde reflexionar sobre los temas educativos, ayudarse y elaborar y compartir recursos. Así, la web se basa en un componente social, por lo que aplicada en el ámbito educativo, constituye un potente medio para construir el conocimiento de forma colaborativa, mediante aportaciones individuales que enriquezcan el aprendizaje y la práctica docente.
https://docs.google.com/document/d/1D1lAl5o6cANtqZA5JPQxSX6VDz4EI5UywmRXzuoD8FU/edit?hl=en
sábado, 14 de junio de 2014
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